Permainan luar dengan kanak-kanak

Anak-anak berusia 20-an hari ini terkejut: bagaimana kita berjaya tidak bosan ketika tidak ada komputer, tidak ada telefon pintar, tidak ada tablet, atau bahkan pemintal? Kami memutuskan untuk mengingati apa yang dilakukan oleh kanak-kanak itu dengan begitu menarik dan mengasyikkan sekitar 30-XNUMX tahun yang lalu.

Ingat yang ini? Kami bersedia untuk melambung melalui jalur elastik biasa selama berjam-jam! Dua ditahan, yang ketiga (atau bahkan pasukan) melompat. Mereka melompat dengan cara yang berbeza: dengan giliran, dengan salib, corak genap yang diperbuat daripada tali elastik dipintal dengan kaki kami. Semua ini pada ketinggian yang berbeza, dari pergelangan kaki hingga leher. Sudah tentu, tidak semua orang dapat menanggung yang terakhir. Kos ralat itu mahal: anda harus memasang gelang getah.

Apa faedahnya: permainan, seperti yang kita fahami sekarang, daya tahan yang dikembangkan dengan sempurna, koordinasi pergerakan. Saya juga harus melatih ketekunan, kerana kebijaksanaan melompat tidak dapat dikuasai dengan gerakan! Ia memerlukan banyak latihan. Dan memori yang baik masih diperlukan. Peraturan permainannya agak rumit.

Mengapa mereka lupa: ingat semasa anda memegang tali getah yang serupa di tangan anda. Di ladang, dia tidak berguna. Dan siapa yang akan menunjukkan permainan kepada anak itu, jika bukan anda?

Tidak, sekarang anda masih dapat melihat kandang dengan nombor di persiaran berhampiran tadika. Tetapi jarang sekali. Di halaman, klasik tidak lagi digambar. Sayang sekali. Bagaimanapun, ada keseluruhan hikmah: pertama, tekan kerikil rata di sel yang dikehendaki. Ada juga yang mempunyai tong pengilat kasut yang dipenuhi pasir. Mereka terbang lebih baik. Dan kemudian anda juga perlu melompat tanpa kesilapan, seolah-olah mendarat di angka, dan Tuhan melarang, melewati kandang!

Apa faedahnya: pengembangan koordinasi pergerakan, latihan alat vestibular - semuanya ada dalam permainan yang indah ini.

Mengapa mereka lupa: tidak ada tempat untuk menarik klasik. Terdapat kereta di halaman. Di taman permainan terdapat lapisan khas yang melindungi dengan sempurna dari kecederaan, tetapi anda tidak boleh menarik apa-apa di atasnya.

Geng bising halaman dibahagikan kepada dua pasukan: ada yang ditendang keluar, yang lain mengelak bola terbang. Mereka memukul anda dengan bola - jika anda meninggalkan laman web ini dan pergi ke peringkat penonton. Siapa yang bertahan lebih lama adalah raja. Kegembiraan, keseronokan!

Apa faedahnya: bouncer mengepam dengan sempurna kedua-dua daya tahan, dan kelajuan reaksi, dan koordinasi pergerakan. Semangat berpasukan, sekali lagi, merupakan masa yang kompetitif.

Mengapa mereka lupa: pertama, sekali lagi, tidak ada tempat. Anda tidak berlari di antara kereta yang diparkir. Dan jika anda masuk ke cermin? Kepala akan terkoyak. Kedua, sangat sukar untuk mengumpulkan pasukan yang cukup besar. Oleh itu, anda membiarkan seorang kanak-kanak berusia enam tahun berjalan-jalan sahaja? Itu sama. Dan ketiga, obsesi terhadap keselamatan kanak-kanak memainkan peranan. Bagaimana jika seseorang mendapat bola di kepala? Sebenarnya, tidak ada yang salah dengannya, bukan dengan batu, tetapi dengan bola cahaya. Tetapi lebih mudah untuk melarang daripada menghibur anak yang telah menerima tamparan di wajah.

Di tempat yang berbeza permainan ini disebut berbeza: boyar, rantai. Tetapi intinya adalah sama: dua pasukan, anak-anak berbaris satu sama lain dalam rantai, berpegangan tangan, mengucapkan kata-kata ajaib, dan… Salah satu “pasukan penyerang” berlari ke arah yang lain, cuba memotong rantai musuh dan mematahkannya . Sekiranya anda berjaya, anda akan mengambil salah satu pasukan asing. Sekiranya tidak, anda sendiri tetap dalam tahanan musuh.

Apa faedahnya: ini bukan hanya aktiviti fizikal untuk anda. Lagipun, anda perlu memilih tempat untuk terhempas agar lebih cenderung memutuskan rantai. Logik, pengiraan, strategi dan taktik! Dan kerja berpasukan lagi.

Mengapa mereka lupa: dengan alasan yang sama seperti penjahat. Tidak ada tempat, tanpa trauma, trauma. Anda boleh memutuskan rantai dengan berkesan sehingga anda melukai lutut. Tapi seronok. Tetapi ini bukan lagi hujah.

Ada pemimpin, ada pasukan. Penyampai membaca sajak: "Laut bimbang - satu, laut bimbang - dua, laut bimbang - tiga, sosok laut, membeku di tempat." Atau bukan laut, tetapi sukan, burung - mungkin ada tema apa pun. Semasa sajak dimainkan, para peserta bergerak. Mereka membeku pada kata "beku". Penyampai memintas orang mati, menyentuh salah seorang dari mereka, dan di sini adalah mustahak untuk tidak melakukan kesalahan: untuk menunjukkan dengan gerak siapa anda telah mengandung. Dan tuan rumah terpaksa meneka. Sekiranya anda salah meneka, dia tetap menjadi pemimpin dan beralih ke yang seterusnya. Anda meneka betul - pemain dan penyampai bertukar tempat.

Apa faedahnya: hanya bayangkan betapa seronoknya khayalan! Di sini dan plastik, dan kesenian, dan kepintaran, dan pemikiran kreatif. Kepantasan berfikir - bagaimanapun, anda perlu membuat sesuatu dengan cepat, dalam perjalanan. Dan apa yang membebankan otot dalam statik! Kami tidak mengambil posisi yang selesa, ingat?

Mengapa mereka lupa: tidak jelas. Mungkin anak-anak sudah lupa bagaimana membeku dalam satu kedudukan untuk masa yang lama? Mungkin tidak ada syarikat? Atau mungkin mereka tidak ada yang memberitahu tentang permainan ini? Kami mengaku - kami tidak mempunyai jawapan.

Di tangan penyampai - tidak semestinya cincin. Mungkin kerikil biasa. Tetapi bagi kami ini adalah cincin yang paling nyata. Selebihnya memegang telapak tangan mereka dengan kapal sehingga tidak kelihatan sama ada ada sesuatu di tangan mereka atau tidak. "Cincin" ditujukan kepada satu orang. Tetapi pertama, penyampai memintas semua orang, berpura-pura meletakkan cincin yang didambakan di telapak tangan semua orang. Dan kemudian dia berkata: "Cincin, cincin, keluar di beranda!" Orang yang mendapatnya mesti melarikan diri. Dan selebihnya - untuk menangkapnya. Ini adalah kesibukan!

Apa faedahnya: permainan mengajar anda bukan sahaja bertindak pantas dan tegas, tetapi juga menjaga wajah anda. Lagipun, anda tidak perlu melepaskan diri dengan menerima cincin. Keretapi kereta api: cuba meneka dengan wajah orang lain yang menerima cincin dan yang perlu ditangkap.

Mengapa mereka lupa: permainan ini bagus untuk syarikat besar. Mengumpulkannya di udara segar, seperti yang telah kita ketahui, sukar. Biliknya sempit untuknya. Sekiranya hanya gim ... Tetapi di mana saya boleh mendapatkannya untuk berjalan-jalan malam.

Dengan sopan kami duduk berturut-turut. Tidak kira apa. Ada baiknya jika ada kedai. Tidak - bahagian kotak pasir, kayu balak, tayar kereta lama akan hilang. Dan kami berjaga-jaga: untuk sepersekian saat bola terbang ke arah anda, anda harus memahami apakah objek yang namanya tuan rumah berteriak ketika melempar bola itu dapat dimakan atau tidak. Sekiranya ya, anda perlu menangkap bola. Sekiranya tidak, melawan. Kacau - memimpin.

Apa faedahnya: kelajuan tindak balas yang tidak ternilai. Dan perbendaharaan kata. Anda tidak pernah tahu, tiba-tiba jiran tahu nama licik untuk sesuatu yang lazat. Atau, sebaliknya, tanpa rasa. Dan dia mengembangkan kemampuan untuk menerima kekalahan peribadinya dengan harga diri.

Mengapa mereka lupa: juga tidak jelas. Anda tidak memerlukan banyak ruang untuk bermain. Mungkin syarikat itu lagi?

Sudah tentu, ini bukan semua permainan. Ada juga "Stream", "7 kerikil", "Cossack-perompak", pertempuran knightly ... Ya, banyak lagi. Tetapi bermain dengan ibu juga membosankan, dua atau tiga. Di samping itu, di bawah hujan es yang terus-menerus "jangan lari", "pukul", "jangan berteriak" anda sukar menikmati permainan ini. Anda tahu, nampaknya anak-anak kita terlalu kesepian sekarang. Oleh itu, mereka lebih kerap berbual di rangkaian sosial daripada dalam kehidupan sebenar. Ya, mereka duduk di mainan - tidak ada yang diperlukan di sana, kecuali musuh maya.

Sila tinggalkan balasan anda