Pad permainan untuk PC: Cara Memilih

Tetikus dan papan kekunci bukan satu-satunya peranti yang boleh anda gunakan untuk menikmati permainan PC. Pad permainan paling sesuai untuk platformer, simulator sukan, seronok berlumba, dsb. Anda boleh menggunakan peranti seperti ini untuk memautkan komputer ke TV dan meluangkan masa dengan rakan-rakan.

Bagaimana untuk memilih pad permainan terbaik? Kini terdapat banyak model yang berbeza di pasaran dan hampir mustahil untuk membahagikannya dengan jelas. Untuk PC, mereka boleh dibahagikan kepada pengawal berlesen, yang dihasilkan oleh pemegang konsol sebenar (Playstation 4, Xbox one), dan pad permainan daripada pengeluar ketiga.

Pengeluar

Perbezaan utama antara kayu bedik ialah cara permainan dan perisian itu sendiri bertindak balas terhadapnya. Pad permainan daripada Sony dan Microsoft "menangkap" komputer dengan mudah, dan pemacu dipasang secara automatik. Apa yang anda perlu lakukan ialah menyambungkannya melalui USB dan dalam beberapa minit ia akan mula berfungsi dan tetingkap tetapan tambahan akan muncul sekiranya anda perlu menukar beberapa nuansa.

Kayu bedik pihak ketiga lebih murah. Walau bagaimanapun, jika anda membeli peranti sedemikian, anda mungkin menghadapi beberapa isu. Komputer mungkin enggan menerima pengawal sehingga pemacu dipasang secara manual dari cakera atau dimuat turun dari tapak khusus.

Getaran, pecutan dan ciri lain

Kini motor getaran ditambah kepada hampir semua pad permainan. Walau bagaimanapun, pada masa lalu, getaran dalam peranti mungkin dianggap sebagai ciri premium dan hanya disertakan dalam model mahal. Getaran pengawal adalah salah satu teknologi terpenting dalam permainan.

Fungsi getaran membolehkan anda melibatkan diri dengan lebih sepenuhnya dalam perlumbaan dan pertarungan. Fungsi ini membantu anda merasakan kesan penangkapan atau tindakan lain. Pembangun menggunakannya sebagai elemen reka bentuk permainan.

Akselerometer, pad sentuh dan butang boleh atur cara tambahan juga boleh mempelbagaikan atau bahkan memudahkan permainan. Tetapi, seperti dalam kes getaran, pembangun sendiri mesti menambah keupayaan untuk menggunakan ini fungsi kepada permainan.

Kaedah sambungan

Terdapat dua pilihan utama di sini: sambungan berwayar dan wayarles (melalui penyesuai Bluetooth atau USB).

Kayu bedik berwayar adalah yang paling mudah digunakan: cuma palamkan peranti ke dalam port USB dan anda sudah selesai. Tidak perlu risau tentang bateri. Peranti sedemikian adalah lebih ringan dan lebih murah daripada pengawal wayarles. Tetapi terdapat tolak yang jelas - kabel. Mereka boleh menghalang jalan di atas meja atau berada di bawah kaki anda.

Pad permainan tanpa wayar adalah lebih mudah, walaupun memerlukan lebih perhatian. Seperti halnya dengan banyak alat lain, ia perlu dicas semula secara berkala. Bergantung pada model, jumlah masa bermain antara caj berbeza dari 7 hingga 10 jam.

Penampilan dan reka bentuk adalah soal citarasa. Tetapi sebaiknya jangan memilih model berjumbai yang mungkin kurang selesa daripada perkara yang lebih ringkas tetapi lebih ergonomik.

Pemain PC yang yakin percaya bahawa pad permainan, sebagai manipulator permainan, tidak layak bersaing dengan tetikus dan papan kekunci: terdapat beberapa butang, tiada pilihan penalaan halus dan makro tidak boleh dirakam.

Kayu bedik menjadikan kawalan lebih lancar: bergantung pada tahap pesongan kayu, watak boleh berjalan atau berlari secara perlahan, dan daya menekan pencetus mempengaruhi kelajuan kereta.

Untuk apa yang anda perlukan untuk membeli pengawal dan di mana ia akan menjadi paling berguna? Anda harus memberi perhatian kepada peranti jika anda memutuskan untuk menemui dunia RPG aksi. Di sini, kehadirannya sangat penting, kerana kebanyakan produk genre ini mula-mula pergi ke konsol permainan. Peminat genre platformer hanya memerlukan kayu bedik. Dan di sini ia tidak lagi di pelabuhan. Hari ini, mereka cenderung bertahan dengan baik berbanding versi konsol. Masalahnya ialah ketepatan pergerakan yang mungkin pada papan kekunci dan, sekali lagi, kemudahan.

Sila tinggalkan balasan anda