PSIKOLOGI
Filem "Moscow tidak percaya pada air mata"

Permainan Alkohol.

memuat turun video

Dalam analisis permainan, tidak ada alkoholisme mahupun alkoholik, tetapi peranan Alkohol dalam beberapa permainan. Jika punca utama pengambilan alkohol yang berlebihan adalah, sebagai contoh, gangguan fisiologi, maka ini adalah tanggungjawab pengamal am. Objek analisis dalam permainan yang kami cadangkan adalah berbeza sama sekali daripada transaksi sosial yang melibatkan penyalahgunaan alkohol. Kami memanggil permainan ini «Alkohol».

Apabila dikembangkan sepenuhnya, permainan ini mempunyai lima pemain, tetapi beberapa peranan boleh digabungkan supaya permainan boleh bermula dan berakhir dengan hanya dua pemain. Peranan utama, peranan Pemimpin, adalah Alkohol sendiri, yang kadangkala kita panggil Putih.

Rakan kongsi yang paling penting ialah Pengejar. Peranan ini biasanya dimainkan oleh seorang yang berlainan jantina, selalunya pasangan. Peranan ketiga ialah Juruselamat, biasanya dimainkan oleh orang yang sama jantina, selalunya doktor yang mengambil bahagian dalam pesakit dan secara amnya berminat dalam masalah alkoholisme.

Dalam keadaan klasik, doktor «berjaya menyembuhkan» alkohol dari tabiat buruk. Selepas enam bulan pantang sepenuhnya dari alkohol, doktor dan pesakit mengucapkan tahniah antara satu sama lain, dan keesokan harinya White ditemui di bawah pagar.

Peranan keempat ialah Simpleton. Dalam kesusasteraan, peranan ini biasanya dimiliki oleh pemilik kedai makan atau mana-mana orang lain yang memberi White minum secara kredit atau menawarkan wang dalam hutang dan tidak mengejarnya atau cuba menyelamatkannya. Dalam kehidupan, peranan ini boleh, cukup aneh, dimainkan oleh ibu White, yang memberinya wang dan sering bersimpati dengannya, kerana isterinya, iaitu menantu perempuannya, tidak memahami suaminya. Dengan versi permainan ini, White sepatutnya mempunyai penjelasan yang munasabah untuk persoalan mengapa dia memerlukan wang. Dan walaupun kedua-dua pasangan tahu betul-betul apa yang sebenarnya dia akan belanjakan, mereka berpura-pura mempercayai penjelasannya.

Kadang-kadang Simpleton berkembang menjadi peranan lain — bukan yang paling penting, tetapi agak sesuai dengan keadaan — Penghasut, Lelaki Baik, yang sering menawarkan alkohol kepada White, walaupun dia tidak meminta «Mari, minum» (urus niaga tersembunyi «Dan anda akan pergi lebih cepat menuruni bukit»).

Dalam semua permainan yang berkaitan dengan alkohol, terdapat satu lagi peranan tambahan yang dimiliki oleh seorang profesional — pelayan bar, barman, iaitu, orang yang membekalkan Putih dengan alkohol. Dalam permainan «Alkohol» dia adalah peserta kelima, Perantara, sumber utama alkohol, yang, lebih-lebih lagi, memahami sepenuhnya alkohol dan, dalam erti kata lain, adalah orang utama dalam kehidupan mana-mana penagih dadah. Perbezaan antara Perantara dan pemain lain pada dasarnya adalah sama seperti antara profesional dan amatur dalam mana-mana permainan.

Seorang profesional tahu bila untuk berhenti. Oleh itu, pada satu ketika, pelayan bar yang baik mungkin enggan melayan seorang Alkohol, yang dengan itu kehilangan sumber alkohol, sehingga dia menemui Pengantara yang lebih lembut.

Pada peringkat awal permainan, isteri boleh memainkan tiga peranan sokongan.

Pada tengah malam, pasangannya adalah Simpleton. Dia menanggalkan pakaian suaminya, membancuh kopi untuknya dan membenarkan suaminya menghilangkan kejahatannya. Pada waktu pagi dia menjadi Penganiaya dan mencerca dia kerana kehidupannya yang tidak bermoral. Pada waktu petang, dia berubah menjadi Penyelamat dan memohon suaminya untuk meninggalkan tabiat buruk. Pada peringkat akhir, kadang-kadang berkaitan dengan kemerosotan keadaan fizikal, Alkohol boleh melakukannya tanpa Penganiaya dan Penyelamat, tetapi dia bertolak ansur jika mereka pada masa yang sama bersetuju untuk menyediakannya dengan syarat-syarat penting. White mungkin, sebagai contoh, tiba-tiba pergi ke beberapa organisasi yang menyelamatkan jiwa dan juga bersetuju untuk «diselamatkan» jika mereka memberinya makanan percuma di sana. Dia boleh mengendalikan kedua-dua memarahi amatur dan profesional jika dia berharap untuk mendapatkan bantuan selepas itu.

Selaras dengan analisis permainan, kami percaya bahawa penggunaan alkohol itu sendiri, jika ia memberi keseronokan kepada Putih, maka hanya secara sepintas lalu. Tugas utamanya adalah untuk mencapai klimaks, iaitu mabuk.

Seorang peminum alkohol menganggap mabuk bukan sebagai keadaan fizikal yang buruk, tetapi sebagai penyeksaan psikologi. Dua hobi kegemaran peminum ialah «Koktel» (berapa banyak yang mereka minum dan apa yang mereka campurkan dengan apa) dan «Keesokan paginya» («Lihat betapa teruknya perasaan saya») Koktel dimainkan kebanyakannya oleh orang yang hanya minum di pesta atau dari kes demi kes. Ramai pecandu alkohol lebih suka bermain permainan "The Morning After" dengan betul.

… Seorang pesakit tertentu (Putih), datang untuk berunding dengan ahli psikoterapi selepas berfoya-foya, membawa aliran sumpahan ke atas kepalanya; Pakar psikoterapi itu terus senyap. Kemudian, sebagai ahli kumpulan psikoterapi, White mengimbas kembali lawatan ini dan mengaitkan semua sumpah serapahnya kepada ahli terapi dengan penuh keyakinan. Apabila peminum alkohol membincangkan situasi mereka untuk tujuan terapeutik, mereka biasanya tidak berminat dengan masalah minum per se (nampaknya, mereka kebanyakannya menyebutnya kerana menghormati Penganiaya), tetapi dalam siksaan berikutnya. Kami percaya bahawa matlamat transaksi penyalahgunaan alkohol, sebagai tambahan kepada keseronokan minum itu sendiri, juga adalah untuk mewujudkan situasi di mana Kanak-kanak itu akan dimarahi dalam semua cara bukan sahaja oleh Ibu Bapa dalamannya sendiri, tetapi juga oleh mana-mana tokoh ibu bapa dari persekitaran terdekat yang menerima penyertaan yang cukup besar dalam Alcoholic untuk bertemu dengannya separuh jalan dan bermain bersama dalam permainannya. Oleh itu, terapi dalam permainan ini harus ditujukan bukan kepada tabiat minum, tetapi untuk menghapuskan keinginan alkohol untuk memanjakan kelemahannya dan melibatkan diri dalam pembengkakan diri, yang paling banyak ditunjukkan dalam permainan «The Next Morning». Kategori ini tidak termasuk, bagaimanapun, peminum minuman keras yang tidak menderita secara moral selepas mabuk.

Terdapat juga permainan alkohol tanpa minum di mana White melalui semua peringkat kemerosotan kewangan dan kemerosotan sosial, walaupun dia tidak minum sama sekali. Walau bagaimanapun, dia membuat gerakan yang sama dalam permainan dan memerlukan pelakon «pelakon» yang sama untuk bermain bersamanya. Dalam permainan ini, aksi utama juga berlaku «keesokan paginya.» Persamaan antara permainan ini membuktikan bahawa ia sememangnya permainan. Game Addict sangat serupa dengan Alcoholic, tetapi lebih dramatik dan tidak menyenangkan. Ia berkembang lebih cepat dan lebih mengagumkan. Sekurang-kurangnya dalam masyarakat kita, banyak beban di dalamnya jatuh pada Chaser (yang sentiasa bersedia). Saviors dan Simpletons sangat jarang berlaku dalam permainan ini, tetapi peranan Mediator menjadi lebih penting.

Terdapat banyak organisasi di AS yang mengambil bahagian dalam permainan Alkohol. Ramai daripada mereka seolah-olah mengkhabarkan peraturan permainan, menerangkan cara memainkan peranan seorang Alkohol: menjatuhkan segelas sebelum sarapan pagi, membelanjakan wang untuk keperluan lain untuk minuman, dan sebagainya. Selain itu, mereka menerangkan fungsi Juruselamat. Contohnya, Alcoholics Anonymous. Alcoholics Anonymous ialah sebuah organisasi yang telah tersebar di Amerika Syarikat dan banyak negara lain di seluruh dunia. Mereka bermain permainan ini, cuba menarik alkohol kepada peranan Penyelamat.

Bekas Alkohol diutamakan kerana mereka tahu peraturan permainan dan oleh itu lebih mampu bermain bersama orang lain daripada orang yang tidak pernah bermain permainan itu sebelum ini. Malah terdapat laporan mengenai kes di mana "stok" Alcoholics untuk bekerja dengan tiba-tiba kehabisan, selepas itu beberapa ahli organisasi mula minum semula, kerana mereka tidak mempunyai cara lain untuk meneruskan permainan tanpa kontinjen orang yang mati di memerlukan bantuan.

Terdapat organisasi yang matlamatnya adalah untuk memperbaiki keadaan pemain lain. Sebahagian daripada mereka memberi tekanan kepada pasangan untuk menukar peranan Penganiaya kepada peranan Juruselamat. Nampaknya kepada kami bahawa organisasi yang paling dekat dengan terapi yang ideal adalah organisasi yang bekerja dengan kanak-kanak remaja dengan ibu bapa alkohol. Dia berusaha untuk membantu kanak-kanak itu untuk menarik diri sepenuhnya daripada permainan ibu bapa. Pembalikan peranan tidak berfungsi di sini.

Penyembuhan psikologi seorang pecandu alkohol boleh dicapai, pada pendapat kami, hanya dengan penarikan diri yang tidak boleh ditarik balik dari permainan, dan bukan dengan perubahan peranan yang mudah. Dalam beberapa kes, ini telah dicapai, walaupun seseorang hampir tidak dapat mencari apa-apa yang lebih menarik untuk Alkohol daripada keupayaan untuk meneruskan permainan. Menggantikan peranan secara terpaksa mungkin merupakan permainan yang berbeza daripada perhubungan bebas permainan.

Apa yang dipanggil penagih alkohol yang telah sembuh selalunya tidak begitu memberi inspirasi; mereka sendiri berkemungkinan besar memahami bahawa kehidupan mereka membosankan, mereka sentiasa tergoda untuk kembali kepada tabiat lama. Kriteria untuk pemulihan dari permainan, pada pendapat kami, adalah situasi di mana bekas alkohol boleh minum dalam masyarakat tanpa sebarang risiko terhadap dirinya sendiri.

Dari penerangan permainan, dapat dilihat bahawa Juruselamat paling kerap mempunyai godaan yang kuat untuk bermain permainannya: «Saya hanya cuba membantu anda», dan Penganiaya dan Simpleton bermain sendiri: dalam kes pertama — «Lihat apa yang kamu lakukan kepada saya», pada yang kedua — «Seorang yang mulia.» Selepas kemunculan sejumlah besar organisasi yang terlibat dalam penyelamatan penagih alkohol dan mempromosikan idea bahawa alkoholisme adalah penyakit, ramai peminum alkohol telah belajar bermain «Cripple». Tumpuan telah beralih daripada Penganiaya kepada Juruselamat, daripada «Saya seorang pendosa» kepada «Apa yang anda inginkan daripada orang yang sakit.» Faedah peralihan sedemikian sangat bermasalah, kerana, dari sudut pandangan praktikal, ia tidak membantu mengurangkan penjualan alkohol kepada peminum minuman keras. Bagi kebanyakan orang di AS, walau bagaimanapun, Alcoholics Anonymous masih mewakili salah satu pendekatan terbaik untuk memulihkan diri daripada memanjakan diri.

Antitesis. Adalah diketahui umum bahawa permainan «Alkohol» dimainkan dengan serius dan sukar untuk dihentikan. Dalam salah satu kumpulan psikoterapi, terdapat seorang wanita alkohol yang pada mulanya mengambil bahagian sedikit dalam aktiviti kumpulan itu, sehingga, pada pendapatnya, dia mengenali ahli kumpulan itu dengan cukup rapat untuk melakukan permainannya. Dia meminta untuk diberitahu apa yang difikirkan oleh ahli kumpulan tentangnya. Memandangkan sehingga kini tingkah lakunya agak menyenangkan, majoriti bercakap tentangnya dalam nada yang baik hati.

Tetapi wanita itu mula membantah: “Ini bukan yang saya mahu sama sekali. Saya ingin tahu apa yang anda fikirkan tentang saya.» Jelas dari kata-katanya bahawa dia meminta ucapan fitnah. Selepas ahli kumpulan yang lain enggan bertindak sebagai Penganiaya, dia pulang ke rumah dan memberitahu suaminya bahawa jika dia hanya minum sekali lagi, dia boleh menceraikannya atau menghantarnya ke hospital. Suami berjanji untuk melakukan apa yang dia minta. Pada petang yang sama, wanita itu mabuk dan suaminya menghantarnya ke hospital.

Dalam contoh ini, pesakit enggan bertindak sebagai Penganiaya, iaitu apa yang wanita itu harapkan daripada mereka. Dia tidak tahan dengan tingkah laku antitetikal ahli kumpulan itu, walaupun pada hakikatnya semua orang di sekelilingnya cuba untuk menguatkan pemahaman minimum tentang situasi yang dia berjaya capai. Dan di rumah, dia dapat mencari seorang lelaki yang sanggup memainkan peranan yang dia perlukan.

Walau bagaimanapun, dalam kes lain adalah agak mungkin untuk menyediakan pesakit sedemikian rupa sehingga dia masih dapat berhenti dari permainan. Ahli terapi boleh cuba menggunakan rawatan di mana dia enggan mengambil peranan sebagai Penganiaya atau Penyelamat. Kami percaya bahawa adalah sama salahnya dari sudut pandangan terapeutik jika dia mengambil peranan Simpleton dan membenarkan pesakit mengabaikan kewajipan kewangan atau ketepatan masa yang mudah. Prosedur terapeutik yang betul secara transaksi adalah seperti berikut: selepas kerja persediaan yang teliti, ahli terapi dinasihatkan untuk mengambil kedudukan orang dewasa yang telah mengikat kontrak dengan pesakit dan enggan memainkan peranan lain dengan harapan pesakit akan dapat untuk mematuhi pantang bukan sahaja dari alkohol, tetapi juga dari perjudian. . Jika pesakit tidak berjaya, kami mengesyorkan merujuknya kepada Juruselamat.

Menerapkan antitesis adalah amat sukar, kerana di hampir semua negara Barat, peminum berat sering menjadi objek kecaman, penggera, atau kemurahan hati untuk badan amal. Oleh itu, seseorang yang tiba-tiba enggan memainkan mana-mana peranan permainan «Alkohol» mungkin akan menyebabkan kemarahan orang ramai. Pendekatan yang munasabah boleh menjadi lebih ancaman kepada Penyelamat berbanding Alkohol, yang kadangkala boleh memudaratkan proses penyembuhan.

Pernah, di salah satu klinik kami, sekumpulan ahli psikoterapi yang terlibat secara serius dalam permainan «Alkohol» cuba menyembuhkan pesakit dengan memusnahkan permainan mereka. Sebaik sahaja strategi ahli psikoterapi menjadi jelas, jawatankuasa amal yang memberi subsidi kepada klinik cuba mengusir seluruh kumpulan, dan pada masa hadapan, dalam rawatan pesakit ini, tidak meminta bantuan mana-mana ahlinya.

Permainan berkaitan. Terdapat episod menarik dalam permainan «Alkohol»:

"Jom minum." Ia telah ditunjukkan kepada kami oleh seorang pelajar pemerhati yang pakar dalam psikiatri industri. White dan isterinya (Stalker yang tidak minum) pergi berkelah bersama Black (rakan kongsi) dan isterinya (kedua-duanya Simpletons). Putih melayan orang Hitam: «Mari kita minum!» Jika mereka bersetuju, ini memberi White kebebasan untuk minum empat atau lima lagi minuman. Keengganan orang Hitam untuk minum menjadikan permainan Putih jelas. Dalam kes ini, mengikut undang-undang minum bersama, White harus merasa terhina, dan pada berkelah seterusnya dia akan mencari teman yang lebih bertolak ansur untuk dirinya sendiri. Apa yang pada peringkat sosial kelihatan sebagai kemurahan hati Dewasa adalah, pada tahap psikologi, hanya keberanian, kerana White, melalui rasuah terbuka, memperoleh pemberian Ibu Bapa daripada Hitam di bawah hidung Puan White, yang tidak berdaya untuk menentangnya. Malah, Puan White bersetuju dengan acara sedemikian, berpura-pura «tidak berdaya» untuk menentang suaminya. Lagipun, dia juga mahu permainan itu diteruskan, dan dia akan memainkan peranan sebagai Chaser, seperti yang dikehendaki oleh Encik White (dengan satu-satunya perbezaan bahawa dia mahu terus memainkan peranan sebagai Alkohol). Adalah mudah untuk membayangkan dia mencela suaminya pada waktu pagi selepas berkelah. Varian permainan ini penuh dengan komplikasi, terutamanya jika Putih adalah unggul dalam perkhidmatan. Sebenarnya bercakap. Simpletons tidak begitu mudah. Selalunya mereka adalah orang yang kesepian yang boleh mendapat banyak manfaat daripada hubungan baik dengan peminum alkohol.

Sebagai contoh, pemilik kedai makan, memainkan watak Nice Guy, dengan itu meluaskan kalangan kenalannya; di samping itu, dalam syarikatnya dia boleh memperoleh reputasi bukan sahaja sebagai seorang yang pemurah, tetapi juga sebagai seorang pencerita yang sangat baik.

Salah satu pilihan untuk Lelaki Baik muncul, sebagai contoh, apabila seseorang meminta nasihat semua orang, mencari peluang tentang cara terbaik untuk membantu seseorang. Ini adalah contoh permainan yang baik dan membina yang harus digalakkan dalam setiap cara yang mungkin. Lawan permainan ini ialah peranan Tough Guy, di mana seseorang sedang mencari cara untuk menimbulkan kesakitan dan kerosakan kepada orang ramai sebanyak mungkin. Dan walaupun, mungkin, dia tidak akan menyakiti sesiapa pun, tetapi orang-orang di sekelilingnya mula mengaitkannya dengan «orang-orang yang tegar» seperti itu yang «bermain hingga akhir.» Dan dia berjemur dalam sinar kemuliaan ini. Orang Perancis memanggil contoh seperti itu fanfarone de vice (fanfaron kejahatan).

Analisis

Tesis: "Baiklah, saya jahat! Mari kita lihat jika anda boleh menghalang saya.»

Tujuan: pembenderaan diri.

Peranan: Alkohol, Penganiaya, Penyelamat, Simpleton, Pengantara.

Ilustrasi: "Mari kita lihat jika anda menangkap saya." Prototaip permainan ini agak sukar dicari kerana kerumitannya. Walau bagaimanapun, kanak-kanak, terutamanya kanak-kanak penagih alkohol, sering melakukan manuver tipikal Peminum Alkohol. Semasa bermain Let's See If You Catch Me, kanak-kanak berbohong, menyembunyikan sesuatu, meminta kata-kata fitnah, atau mencari orang untuk membantu mereka. Mereka mendapati, sebagai contoh, jiran yang baik hati yang mengedarkan bantuan, dsb.

Flagellasi diri dalam kes ini, seolah-olah, ditangguhkan ke usia yang lebih tua.

Paradigma sosial: Dewasa - Dewasa; Dewasa: «Beritahu saya apa yang anda fikirkan tentang saya, atau bantu saya berhenti minum»;

Dewasa: "Saya akan jujur ​​dengan anda."

Paradigma psikologi: Ibu bapa - Anak; Kanak-kanak: «Mari kita lihat jika anda boleh menghalang saya»; Ibu bapa: "Anda patut berhenti minum kerana…"

Bergerak: 1) provokasi — tuduhan atau pengampunan; 2) memanjakan diri - kemarahan atau kekecewaan.

Ganjaran:

  1. psikologi dalaman - a) minum sebagai prosedur - pemberontakan, penghiburan, kepuasan keinginan; b) «Alkohol» sebagai permainan — pembenderaan diri;
  2. psikologi luaran - mengelakkan hubungan seksual dan bentuk keintiman lain;
  3. sosial dalaman — «Mari kita lihat jika anda boleh menghalang saya»;
  4. sosial luaran — hobi «Pagi berikutnya», «Koktel», dsb.;
  5. biologi - pertukaran alternatif ungkapan cinta dan kemarahan;
  6. eksistensial — «Semua orang mahu menyinggung perasaan saya.»

Sila tinggalkan balasan anda