Dari umur berapa anda boleh membiarkan anak anda bermain Fortnite?

Apakah Fortnite?

Dilancarkan pada 2017 oleh pengedar permainan video Amerika Epic Games, Fornite telah mencapai kejayaan besar dengan panel pengguna yang besar, dalam kalangan kanak-kanak, remaja dan dewasa. Fenomena global sebenar, permainan dalam talian sudah mempunyai lebih daripada 250 juta pemain pada 2019. Jumlah yang terus meningkat, terutamanya semasa krisis kesihatan. Boleh diakses pada banyak media – PC, Mac, telefon pintar, tablet, Xbox… – ia juga boleh dimainkan secara percuma.

Terdapat beberapa versi Fortnite:

  • Battle Royale: seratus pemain bersaing di sebuah pulau untuk terus hidup dengan mengumpul senjata;
  • Save The World: Pemain boleh bermain solo, duo atau dalam satu pasukan yang terdiri daripada empat orang untuk bertahan dalam dunia yang dipenuhi zombi.

 

Permainan video: apakah kedudukan PEGI?

Semua permainan video, sama ada dijual dalam media fizikal atau untuk dimuat turun, dicop dengan logo yang menunjukkan umur minimum pemain, serta jenis kandungan (contohnya jika permainan itu mengandungi adegan keganasan atau mungkin menyinggung sensitiviti). Ini dipanggil kedudukan PEGI (Pan European Game Information). 

Menurut klasifikasi ini, Fortnite tidak disyorkan untuk pemain di bawah umur 12 tahun kerana "adegan keganasan sederhana yang kerap". Cadangan untuk diambil dengan jarak jauh, menurut beberapa ibu bapa.

Testimoni ibu bapa

“Ia bergantung terutamanya pada kematangan kanak-kanak itu, kata Virginie, seorang ibu berusia 36 tahun. Saya membenarkan Felix, anak lelaki saya yang berumur 9 tahun, bermain selama sejam sehari pada hujung minggu. Estetika adalah kebudak-budakan dan berwarna-warni, tanpa sebarang bentuk realisme. Sudah tentu ada pertempuran, tetapi dalam cara kartun, tanpa sebarang titisan darah atau keganasan sebenar pada pendapat saya. “

Pemerhatian sama di sisi Gauthier, 42, yang menerima bahawa anak perempuannya Nina, 10, bermain Fortnite secara sederhana pada hari bekerja dan hujung minggu. “Saya sentiasa mengenakan had masa kerana saya tahu skrin memberi kesan buruk kepada kanak-kanak. Tetapi saya tidak boleh menghalangnya daripada permainan yang "semua orang bermain". Dari segi sosial, saya fikir ia penting baginya, dan kami jauh daripada adegan perang yang realistik seperti GTA atau Call of Duty. “

 

Eksperimen dengan permainan itu sendiri untuk mendapatkan idea dan menyokong kanak-kanak itu

Aurélie dan Gauthier kedua-duanya menguji Fortnite sebelum membiarkan anak-anak mereka bermain secara bergilir-gilir. "Saya mempunyai banyak prasangka, mengaku Aurélie. Saya membayangkan keganasan dan permainan yang membosankan yang boleh mengganggu anak saya. “ Dengan banyak perbincangan hangat dan rundingan pahit, dia bersetuju untuk menguji permainan dalam talian, tanpa banyak sabitan. “Saya terkejut apabila mendapati ia juga satu permainan pembinaan, refleksi dan kerjasama. Video YouTube pemain juga membolehkan saya meneroka tahap yang akan datang untuk memastikan alam semesta kekal kebudak-budakan. “

Bagi Gauthier, percubaan Fortnite membuka perbincangan dengan anak perempuannya. “Dia gembira memperkenalkan saya kepada permainan itu. Saya terkejut dan bimbang kerana dia mengenali Fortnite dengan cukup baik, pernah bermain di taman permainan sebelum ini. Detik ini adalah peluang untuk membincangkan bersama-sama reaksi untuk diterima pakai atau tidak semasa bermain permainan dalam talian: menguruskan kekecewaan anda apabila anda kalah dalam permainan, bertindak balas terhadap sebarang penghinaan daripada pengguna lain atau menyekat pemain jika perlu. ”

Kedua-dua ibu bapa juga telah mengambil berat untuk mengurus pilihan privasi permainan sebelum membenarkan anak mereka menggunakannya. “Akaun Felix adalah tertutup. Oleh itu, dia tidak boleh berbincang dengan ahli yang lain”, menekankan Aurélie. Di Gauthier, kerahsiaan terhad kepada rakan anak perempuannya. “Dia hanya berbual dengan rakan sekolahnya sahaja. Saya disambungkan ke akaunnya dengan telefon pintar saya dan sentiasa menyemak sama ada suasana itu kekal baik. ” 

Sokongan yang membuka jalan kepada pencegahan yang lebih meluas dalam amalan terbaik digital.

 

Kemungkinan bahaya Fortnite

Bagi ibu bapa lain, had umur yang ditunjukkan oleh klasifikasi PEGI adalah wajar. Ini adalah kes Floriane, 39, ibu kepada Diego, 11. “Keganasan tidak semestinya dalam imej, ia juga dalam niat permainan dan dalam pilihan kata-kata. Saya percaya anak saya belum cukup matang untuk menjauhkan diri dari alam khayalan ini. ” 

Sembang dalam talian, disepadukan ke dalam permainan, juga boleh menjadi sumber kebimbangan ibu bapa. Pemesejan segera dan mikrofon boleh dimatikan untuk menghalang sesiapa sahaja daripada bersentuhan dengan anak anda.

Akhir sekali, jika permainan ini tersedia secara percuma, pembelian dalam apl membolehkan anda memperoleh item untuk memperibadikan watak anda. Adalah penting untuk menerangkan kepada anak anda bahawa ia adalah wang sebenar dan bukan wang maya, untuk mengelakkan kejutan yang tidak menyenangkan pada akaun banknya.

Kekal berwaspada dan mengawasi penggunaan permainan video kekal penting. "Kuota skrin" memungkinkan untuk mengehadkan masa pendedahan kepada skrin, yang berbahaya kepada kanak-kanak, khususnya pada waktu petang. Risiko pergantungan juga ada. Jika anda mendapati kebimbangan yang kuat, kerengsaan berulang yang disebabkan oleh keinginan untuk berjudi, mimpi buruk atau kehilangan perhatian, jangan teragak-agak untuk menghubungi profesional kesihatan yang boleh menasihati anda tentang tingkah laku yang perlu diguna pakai.

Sila tinggalkan balasan anda